《黑神话:悟空》震撼台湾人?谢寒冰揭主因:有亲近感、认同感
近日,中国大陆自主研发的3A游戏巨作《黑神话:悟空》在全球范围内引发了巨大轰动,尤其是在台湾地区的反响尤为热烈。
这款以中国传统民间故事《西游记》为背景的游戏,不仅以其精湛的技术和深刻的文化内涵赢得了全球玩家的青睐,更在台湾地区激发了强烈的亲近感和认同感。
《黑神话:悟空》于8月20日正式全球上线,仅一天时间,Steam平台上的同时在线玩家数便突破了150万大关,这一数字在第二天更是飙升至220万以上,不仅打破了Steam平台的历史记录,也超越了众多热门游戏,登上了排行榜的亚军位置。
据国游畅销榜统计,截至20日晚,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已超过300万份,加上WeGame、Epic和PS平台,总销量超过450万份,总销售额突破15亿元人民币。
这一连串的耀眼成绩,无疑证明了《黑神话:悟空》在全球范围内的巨大影响力和市场号召力。
谢寒冰在多个访谈中强调,《黑神话:悟空》在台湾地区的成功,很大程度上得益于其深厚的文化底蕴和广泛的受众基础。
《西游记》作为中国传统文化的瑰宝,早已深入人心,成为连接两岸乃至全球华人文化认同的重要纽带。
台湾地区的玩家对《西游记》中的角色和故事情节耳熟能详,这种熟悉感让他们在游戏中找到强烈的共鸣和归属感。
“尽管有部分台湾人不认同大陆文化,但他们也爱玩这些游戏,因为里头的角色人物他们都熟悉,所以就有亲近感、认同感。”谢寒冰如是说。
他进一步指出,这种文化共鸣不仅限于华人圈,连外国玩家也被《西游记》的魅力所吸引,甚至有玩家为了更好地理解游戏角色,熬夜观看多遍86版《西游记》电视剧。
这种跨越文化和地域的认同感,正是《黑神话:悟空》能够风靡全球的重要原因之一。
除了文化共鸣外,《黑神话:悟空》在技术层面的卓越表现,也是其成功不可或缺的因素。
谢寒冰指出,该游戏在画面质量、游戏流畅度以及角色刻画等方面,均达到了国际3A级水准,这种高品质的游戏体验,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也对国产游戏的制作水平刮目相看。
据《黑神话:悟空》制作人冯骥透露,该游戏每小时的开发成本高达1500元至2000万元人民币,整个团队预估整体游戏时长在20个小时以上,因此开发成本至少需要人民币3亿元到4亿元。
如此巨大的投入,换来了游戏在技术和艺术上的双重突破。无论是细腻的场景设计、逼真的角色建模,还是流畅的操作体验、丰富的剧情内容,都让玩家感受到了前所未有的震撼和享受。
然而,《黑神话:悟空》的成功并非一蹴而就。谢寒冰在访谈中也提到台湾游戏产业面临的困境和挑战。
他指出,台湾游戏开发商在面对高投入、长周期的游戏开发项目时往往显得犹豫不决,更倾向于代理而非自主研发。这种保守的策略虽然能够降低风险,但也限制了台湾游戏产业的创新和发展。
相比之下,《黑神话:悟空》的开发团队,则展现出非凡的勇气和决心。他们敢于投入巨资、耗时数年去打磨一款游戏作品,最终赢得了市场的认可和回报。
谢寒冰认为,这种敢于挑战、勇于创新的精神正是《黑神话:悟空》能够脱颖而出的关键所在。
《黑神话:悟空》在台湾地区的成功,不仅是对中国传统文化的一次有力传播和弘扬,也是对国产游戏制作水平的一次重要肯定和提升。只有坚持创新、勇于挑战、不断追求卓越,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
我们期待未来能有更多像《黑神话:悟空》这样的优秀国产游戏涌现出来,为全球玩家带来更多惊喜和感动。
发布于:四川