重大升级:NVIDIA 联合 MediaTek 将 G-SYNC 显示技术带给更多游戏玩家
演示文稿:此次合作将 G-SYNC 技术整合到 MediaTek 的 scaler 组件中,从而增强游戏显示器的功能并提高可用性。
作者:Justin Walker
想象一下:NVIDIA 和 MediaTek 正携手合作,以便全球游戏玩家更容易地使用业界最强大的游戏显示技术。
两家公司今天在 Gamescom 科隆游戏展上宣布合作,将整套 NVIDIA G-SYNC 技术集成到全球最热门的 scaler 组件当中。
游戏玩家的显示器有望实现出色的图像质量、卓越的运动清晰度、超低延迟、高精度的色彩,以及更多前沿优势。
G-SYNC Pulsar:领先的显示技术
此次合作的亮点是引入了一项新技术——G-SYNC Pulsar,它可提供 4 倍的有效运动清晰度以及流畅且无撕裂的可变刷新率 (VRR) 游戏体验。
G-SYNC Pulsar 将首次应用到新发布的显示器中,包括华硕 ROG Swift 360Hz PG27AQNR、宏基 Predator XB273U F5 和 AOC AGON PRO AG276QSG2。
这些显示器预计将于今年晚些时候上市,可提供 2560x1440 分辨率、360Hz 刷新率并支持 HDR。
将 G-SYNC 集成到 MediaTek scaler 组件中后,就不再需要独立 G-SYNC 模组,从而简化生产流程并降低成本。
这有助于以更实惠的价格将功能丰富的 G-SYNC 显示器推向市场。通过将这些优质游戏产品推广到更广泛的受众,将有更多玩家享受到最佳的运动清晰度、图像质量和性能。