LoL公布14.16版本更新公告:沙皇、发条、蔚等加强;赛娜小重做
直播吧8月14日讯LOL将在8月15日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:8月15日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.16版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
英雄削弱
英勇投弹手 库奇
【Q技能】磷光炸弹
法力消耗:60/65/70/75/80→全等级80
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6→9/8.5/8/7.5/7秒
英雄调整
圣枪游侠 卢锡安
【被动技能】圣光银弹
【警惕】伤害:15(+15%总攻击力)→15(+20%总攻击力)
【Q技能】透体圣光
伤害:95/125/155/185/215(+60/75/90/105/120%额外攻击力)→85/115/145/175/205(+60/75/90/105/120%额外攻击力)
元素女皇 奇亚娜
基础属性
基础护甲:28→31
【Q技能】以绪塔尔之锋/元素之怒
伤害:50/85/120/155/190(+75%额外攻击力)→60/90/120/150/180(+90%额外攻击力)
对野怪额外伤害:50%→75%
【W技能】方圆塑令
额外附带伤害:8/22/36/50/64(+10%额外攻击力)(+45%法术强度)→8/16/24/32/40(+10%额外攻击力)(+45%法术强度)
【R技能】惊才绝景
伤害:100/200/300(+170%额外攻击力)(+10%目标最大生命值) →100/200/300(+125%额外攻击力)(+10%目标最大生命值)
野怪伤害上限:500/750/1000(+150%额外攻击力)→500/750/1000(+125%额外攻击力)
涤魂圣枪 赛娜
基础属性
成长攻击速度:4%→1.4%
【被动技能】赦除
每20层暴击几率:10%→8%
【Q技能】黑暗洞灭
治疗效果:40/50/60/70/80(+30%额外攻击力)(+40%法术强度)(+160%穿甲)→40/60/80/100/120(+40%额外攻击力)(+80%法术强度)
减速:15%(每点额外攻击力+0.1%)(每点法术强度+0.06%)→15%(每点额外攻击力+0.15%)(每点法术强度+0.1%)
【W技能】无尽厮守
禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2→1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
【R技能】暗影燎原
护盾值:100/150/200(+40%法术强度)(每收集一层黑雾+1.5) →120/160/200(+70%法术强度)(每收集一层黑雾+1.5)
其他
现在【黑色切割者】会在附伤时叠加一层效果,这意味着【赛娜】会在自动攻击和施放Q技能时叠加2层效果。
英雄加强
沙漠皇帝 阿兹尔
基础属性
生命回复:3.5→5
基础护甲:22→25
不祥之刃 卡特琳娜
【Q技能】弹射之刃
伤害:80/110/140/170/200(+35%法术强度)→80/120/160/200/240(+45%法术强度)
【E技能】瞬步
伤害:20/35/50/65/80(+40%攻击力)(+25%法术强度)→20/30/40/50/60 (+40%攻击力)(+25%法术强度)
【R技能】死亡莲华
附伤效能:30/35/40%→25/30/35%
发条魔灵 奥莉安娜
【Q技能】指令:攻击
伤害:60/90/120/150/180(+50%法术强度)→60/90/120/150/180(+55%法术强度)
上古领主 斯卡纳
基础属性
基础生命值:610→630
基础攻击力:60→63
【Q技能】撼地 / 擎天
额外攻击力收益率:60%→80%
解脱者 塞拉斯
基础属性
基础生命值:575→600
【被动技能】破敌禁法
对首要目标伤害:130%攻击力(+25%法术强度)→130%攻击力(+30%法术强度)
【W技能】弑君突刺
伤害:65/100/135/170/205(+70%法术强度)→75/110/145/180/215(+70%法术强度)
暗黑元首 辛德拉
【R技能】能量倾泻
每颗法球伤害:90/130/170(+17%法术强度)→100/140/180(+17%法术强度)
皮城执法官 蔚
【Q技能】强能冲拳
最小伤害:45/70/95/120/145+80%额外攻击力→50/75/100/125/150+80%额外攻击力
最大伤害:90/140/190/240/290+160%额外攻击力→100/150/200/250/300+160%额外攻击力
齐天大圣 孙悟空
【被动技能】金刚不坏
额外护甲:5-9(基于等级)→6-10(基于等级)
【E技能】腾云突击
额外攻击速度:35/40/45/50/55%→40/45/50/55/60%
装备
黑色切割者
【黑色切割者】不再阻止英雄以带有附伤效果的同一次普通攻击或技能攻击(例如赛娜)叠加两层效果。
破败王者之刃
攻击力:55→50
攻击速度:30%→25%
附带伤害:9%(近战)/6%(远程)→10%(近战)/6%(远程)
多兰之刃
生命值:100→80
生命偷取:3.5%→3%
复活倒计时和复活保护
复活倒计时
●1级:6→10秒
●2级:6→10秒
●3级:8→12秒
●4级:8→12秒
●5级:10→14秒
●6级:12→16秒
●7级:16→20秒
●8级:21→25秒
●9级:26→28秒
复活保护
●持续衰减的移动速度:66.67%移动速度,5秒间衰减→66.67%移动速度,8秒间衰减
●泉水范围:复活保护开始进入倒计时的泉水范围变得更广了
匹配系统优化
最近,团队收到了很多玩家关于蓝方、红方以及补位平衡问题的反馈。本次更新中,团队做出了调整,以更好地匹配补位,包括将第二选择视为补位来进行匹配。团队还进行了一些改动,以让两队的交战平衡更加公平,并避免反复将相同的玩家分配到同一队伍(尤其是在天梯顶部)。
●提升了补位均衡性,现在双方队伍中被自动分配或被安排到次选位置的玩家数量会更接近
●缩小了一场比赛中玩家之间可能存在的胜点差距
●缓解了红蓝双方的不平衡问题(尤其是高匹配评分对局)
代练和排位操纵惩罚
从这次更新开始,团队会加大对首次违规、进行恶意排位操控行为(如账号代练、交易胜局和故意掉分)的处罚力度。
之前,团队对首次违规者的“警告”封禁时间较短,高段位玩家可以在排位衰减生效之前就返回游戏。现在,处罚时间将持续整整30天,确保这些账号会经历衰减。
第二次违规的处罚仍然是永久封禁。团队对此行为非常重视,因此每个玩家只会受到一次警告。
生涯数据页面
《英雄联盟》团队之所以引入生涯数据页面,是因为有很多玩家希望深入了解过去对战的细节。但那是几年前的事了。如今,团队的许多第三方合作伙伴都制作了不少超赞的工具——它们功能实用、内容详尽,能够更加深入、全面地采集相同信息,甚至能提供帮助玩家改进的建议。团队仍然全心致力于寻找能够帮助玩家在《英雄联盟》中进步的方法(例如对电脑AI玩家进行更新),但真正使用生涯数据页面的玩家非常少,因此团队决定将其从客户端中移除。
BUG修复及品质级改动
品质级改进
●为响应玩家的广泛要求,英雄成就点数已重新添加回加载页面!用你辛勤积攒的英雄成就点数让对手瑟瑟发抖吧。
BUG修复
●如果被【魅惑】的单位受到其他控制效果阻止其行动,将无法在短时间内行动。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【赛娜】的E技能视效在观战模式中重复播放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【阿萝拉】在使用E技能前后施放Q技能,不能为【电刑】、【相位猛冲】或【征服者】提供层数。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家如果选择了【海克斯闪现】而不是【召唤师技能闪现】,能够从同一行中同时获得【三重补药】和【饼干配送】。
●修复了数个BUG,该BUG曾导致:部分音效和视效在战争迷雾内可看到或可听到。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【阿利斯塔】的W技能在对抗控制免疫的敌人时仍然提供被动层数。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【芮尔】的Q技能在被她的E技能强化时提供两层被动效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【蕾欧娜】的E技能自动攻击重置无法触发【电刑】、【相位猛冲】或【征服者】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【约里克】的R技能无法受益于【残疫】的终极冷却缩减。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡西奥佩娅】的E技能治疗效果将野怪判定为英雄。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【迅捷蟹】在视觉上变成【虚空迅捷蟹】,但实际上它仍然是普通【迅捷蟹】。现在她里里外外(在视觉和游戏机制上)都会是真正的【虚空迅捷蟹】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【妮蔻】和她的克隆体有时会显示不同的视觉特效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【猛然冲击】在被触发但未使用的情况下进入冷却时间。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【阿萝拉】的终极技能有时会中断用来进入她领域的位移技能。(注:暂未修复,将于后续版本修复)
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【峡谷先锋】在一座防御塔被摧毁的同时在其附近生成,会对防御塔进行两次冲锋。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【钢铁烈阳之匣】显示一个没有任何作用的光环图标。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【阿萝拉】的被动、W技能和R技能无法延长其被动效果的持续时长。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【韦鲁斯】在结束远距离移动时施放Q技能,该技能会朝不同方向施放。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【塔莉垭】在墙上骑行时使用消耗品,会从墙上掉下来。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【阿萝拉】的终极技能视觉特效在战争迷雾内不可见,除非对手能看到技能的中心部分。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【塞拉斯】在施放【易】和【贾克斯】的终极技能时,未能保留其被动效果。
●装备伤害效果不再为【朔极之矛】提供层数,也不再从额外伤害中受益。
●【斯特拉克的挑战护手】不再在触发时提供隐形的25%的体型提升(抱歉啦,塔姆)。
●【妮蔻】在伪装成非英雄单位或克隆体时不再错误地显示【山脉龙魂】或【日炎】光环视效。
●【海克斯科技发电机】不再错误地激活其它装备效果。