热议话题:现代游戏中哪些特性或惯例应该被取消?
近日,Reddit用户Com412发起了一个主题为“现代游戏中哪些特性或惯例应该被取消?”的话题。
在此话题之下,众多网友纷纷抒发了对现代游戏中一些常见问题的愤懑之情。有用户对游戏启动器予以了批评,其中尤其点名了EA和Ubisoft。
还有网友则对那些不断弹出并要求更改电脑设置的程序加以嘲讽。另外一位网友宣称,密码和双重认证的相关问题着实令人烦扰。
还有众多网友对单人游戏需要联网的这种设计表示不满,他们觉得这种做法毫无价值,仅仅是为了收集用户的数据而已。
再者,有关“微交易”的探讨也引起了大量用户的共鸣。有人指出,“微交易”正在破坏游戏体验;多位网友更是直接表露了对这种商业模式的厌憎。还有玩家指明,这种策略已然成为游戏行业的常态,实在令人惋惜。
此外,玩家们还提及了战斗通行证、强制在线、发布未完成的游戏、糟糕的 UI 设计等一系列问题,充分反映出玩家对现代游戏中日益增多的商业化内容以及不完善设计的不满情绪。
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