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PS目标是持续发布热门游戏 建立稳定的盈利空间

1个月前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

日前,索尼召开了季度财务电话会议,首席财务官兼首席运营官十时裕树提供了有关PlayStation业务业绩和计划的更多见解。

PS目标是持续发布热门游戏 建立稳定的盈利空间 - 1

谈到软件表现,十时裕树表示《地狱潜者2》表现超出了5月份的预期,PC版《对马岛之魂》和《命运2:终焉之形》也“对盈利做出了贡献”。

执行小组提到,平台业务部门的首要任务是扩大活跃用户数量和用户粘性,而工作室业务部门的重点是巩固开发计划,优化开发项目,以持续发布热门游戏。

“在新的管理架构下,平台业务部将稳步保持和扩大活跃用户数量和用户参与度,并打算进一步加强PS平台,建立稳定的盈利空间。”

“此外,工作室业务部门正在巩固其开发计划,并优化开发项目,以便始终如一地持续发布热门游戏。”

PS目标是持续发布热门游戏 建立稳定的盈利空间 - 2

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