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《绝区零》式舆防卫战第十层打法心得 深渊第十层怎么过

2024-07-12 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

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《绝区零》的式舆防卫战玩法类似于原神的深渊,关卡越往后越难,很多玩家都卡在了第十层。下面请看由“YuYiizq”带来的《绝区零》式舆防卫战第十层打法心得,希望对大家有用。

《绝区零》式舆防卫战第十层打法心得 深渊第十层怎么过 - 1

笔者先小小秀一波压线通关,真的很紧张,team2也是凹了几次紊乱才通过。

下面附上笔者的属性面板

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等级规划

在笔者看来,正常玩家在通关主线之后可以养的起的队伍是6人左右,我们在前期获得资源是有限的,所以把有限的体力花在提升最大的角色,道具上面,可以说是攻略深渊的第一步。

在笔者的开荒心得上,在35级解锁金色驱动盘之前,角色等级,装备等级是最最优先的,他会给你实打实的面板的提升,其次是角色的被动,最后才是技能等级,根据角色定位的不同,技能等级甚至可以有所取舍(比如露西可以只点连携技和特殊技),这些在各大视频网站会有更专业的视频,笔者只是简略带过一下。

重点是在35级之后,大伙们应该确定了自己的主力6人队伍,并且基本上已经将人物等级,装备等级,角色被动,以及主c的技能拉满了(笔者推荐的阵容,拐不吃资源,捡破烂)。这时候应该将体力花在驱动盘上面,驱动盘1,2,3都是固定主词条,4,5,6则是我们刷的重点。

笔者在刷驱动盘之前打深渊那叫一个吃力,现在已经可以欣赏自己的伤害了,驱动盘的提升不可谓不大。(某些s武器满星提供的大攻击是30%,而金色驱动盘的大攻击主题词升满也是30%)而且驱动盘可是可以装整整6个!其中的提升十分巨大。作为玩游戏,玩一个pve游戏的玩家,我们大伙应该放平心态,不需要去刷极品的驱动盘,前期不需要追求全金,主c紫加金(正确的主词条),拐角色带摇摆打完连携给输出buff即可。

那么正确的主词条是什么呢?以冰系强攻手鲨鱼妹为例(笔者也不知道为什么想叫爱莲妹妹,叫格里斯大姐姐),1,2,3驱动盘词条固定,4号推荐暴击率,暴击伤害,5号推荐冰属性伤害,穿透力,大攻击(因为前期开荒所以不用追求完美,大攻击也是很好的属性呢),6号推荐大攻击,副词条完全不用凹!完全!我们主打的就是一个开荒,一个人人都能!毕竟驱动盘的副词条可没有大保底,哪怕副词条对,难道升级了也能保证对嘛,相信大伙都深有体验,所以在主词条对的情况下,凑出4极地加2啄木鸟(任务会送,绝对平民)后,可以将体力花在升级驱动盘的副本上,驱动盘一级和满级的提升也非常大。

笔者的另外两个c都是异常c,异常c的好处就是不吃资源,而且不用特意凹词条,异常c的输出除了平a,异常伤害来自于攻击力,异常精通,异常掌握。所以推荐4号异常精通,5号对应的属性伤害加成(格里斯雷,派派物理)大攻击,6号异常掌握,大攻击。驱动盘组合推荐4自由蓝调和2对应的属性磁盘(格里斯姐姐雷暴,派派獠牙)前期只要刷到对应的主词条,不管金色还是紫色,直接升级就行,因为后面出了更好的驱动盘,完全可以将前面的驱动盘分解,会百分比返还升级材料,所以大伙不用太心疼咯,音盘店的蓝色,紫色直接抽就行,因为不能合成,所以完全不用舍不得,对自己非酋属性深信不疑的伙伴们屯着去指定位置也是很好的,主打就是一个随性!升级驱动盘优先2,4,5,6,前提是主词条正确,因为深渊后面的怪,他要么就是黄光明显,很好振刀,要么就是伤害爆炸,有个射箭的给你两箭基本上我们就要减员了,所以打不痛我们的我们不用管,打得痛的升级了也没用,因为深渊有时间限制,所以把有限的资源用在2号驱动盘的攻击力,4,5,6的专项提升伤害上面才是上上之举,大伙可以用操作不吃伤害,但是很难用操作去挽救数值上的不够,所以推荐大伙按这样的顺序升级。升级的差不多了就可以去挑战深渊咯!

阵容搭配

理论上这个部分应该第一个说,笔者把它放在第二部分其实是为了介绍笔者阵容的一些优点。

先讲一下笔者的抽卡,笔者是微氪党,新手池出了格里斯大姐姐,然后40发up鲨鱼妹妹然后大概一百发左右又出了两个鲨鱼妹,十发出了专武,可以说是非常欧了,笔者可以越级满s,除了阵容的搭配,运气确实也是一个很大的因素,但是就算大伙没有笔者这么欧,只要按部就班,五十级的时候打这个不也是砍瓜切菜?

讲一下笔者阵容的优势

首先大伙可以看到,笔者没有狼叔,两个队伍只有五个人,依然可以通关满s。第一队鲨鱼妹和苍角,只要抽了鲨鱼妹的池子基本上苍角会在4-6命,绝区零角色命座的提升还是很大的,鲨鱼妹本身t0,苍角高命座且可以完美和鲨鱼妹互相触发被动的buff。这是笔者推荐这两个为一队的理由。有人会说 笔者笔者你为什么只带两个人,随便带个安比妹妹击破不好嘛? 其实在现在这个阶段,击破手没有大伙想的那么重要,狼叔厉害的点在笔者看来是他的减冰抗以及增加失衡倍率,如果大伙抽到狼叔的话自然可以带,但是如果和笔者一样没有的话,其实带一个苍角完全够用,因为这样鲨鱼妹的站场时间更多,作为站场c来说,鲨鱼妹是完全够格的,而且强攻位打人,他也能把人打失衡,而且在第三部分笔者会说一个手法,完全可以弥补失衡少带来的伤害缺失,深渊后面几层的怪其实带了安比也很难打失衡,这是笔者踩过的坑,所以大伙少练一人,一队两人可以减少非常多的资源!

二队格里斯,派派,露西。露西是一个非常好的拐,上完buff会有猪猪侠帮我们揍boss,还可以加攻击力,上面笔者也说到,异常伤害吃攻击力加成,露西还可以触发派派的被动。可以说是这个阵容里面完美的拐了!另一种搭配是格里斯,丽娜,派派,现阶段紊乱流派总有一个c吃不到被动,大伙根据自己的抽卡进行选择即可,笔者用的是露西,所以大伙也可以看到笔者的通关截图里面,派派有个大拇指!

再说回格里斯,派派,他们是同类型的替身使者(啊,不是,穿片了),他们吃的驱动盘都是自由蓝调,这样在刷驱动盘的时候可以节省大量的时间体力,更绝的是1队的鲨鱼妹的冰驱动盘居然和自由蓝调在一个副本里面,按照笔者的这个1,2队搭配,大伙可以将重心放在最后的一个驱动盘副本上,真的是刷一个本,养三个c!妈妈再也不用担心我们的驱动盘了!

开头也说了笔者这个攻略主要面向开局抽到格里斯大姐姐的伙伴们,有人会说:“那up池子里面的安东不行嘛,我们抽鲨鱼妹,安东都6命了。”笔者的安东也是六命,但是实测下来安东的被动需要你有非常高的暴击,才能高频率触发感电伤害,对于我们随性的驱动盘刷取来说肯定是不搭配的,而且安东需要去刷雷暴驱动盘的副本,和另外的格里斯,鲨鱼妹不在一个副本里面,会大大增加体力成本,而且这些成本你投入了也不一定有回报,不像冰伤自由副本,刷到谁的给谁用绝对不浪费。而且派派是一个平民玩家里面可以说是一个t0的角色。下文会说到。

派派的优势在于他可以非常快速的打出物理异常,而且物理异常打出后还可以加快我们把敌人打失衡的速度,弥补了队伍里面没有击破手的局面,虽然击破手本身现阶段意义也不大,但是三个人打出四个人的效果,只能说血赚。而且大家可以看到笔者的派派是0命的。根据笔者的面板,在第十层怪物失衡的时候,打出感电后用强击引爆,可以打出30万左右的伤害。对于笔者这种喜欢大数字的人来说,真的很爽好不好。而且大家也不用担心养派派不划算,因为派派只是A级角色,因为后面会出一个派派的上位角色简,也是物理异常手,派派的驱动盘可以直接过度给s级的up池角色,省去了重复刷驱动的操作,等级这些资源后期也是绝对够用的,只会多不会少,所以练派派绝对不亏,而且根据爆料来看,新的物理异常手简出来时,还会带一个雷系的防御型角色,和简是同一个阵营,这样可以同时触发这三个人的被动,而且新角色还可以增加角色的异常精通,到那个时候,完全体的紊乱队有多爆真的很让人期待,所以笔者的2队可以说是真的未来可期(其实也不算太未来,就几个月)。

3.讲完了阵容搭配,笔者最后说一说输出手法。

其实有人说绝区零是3a游戏,有点没道理的,我觉得绝区零是一个很自由的游戏,你喜欢看剧情,你调成简单模式,3a就能过关,看剧情。你喜欢难度,也有周本,深渊给你打,在享受战斗的时候还可以自由配队,何尝不是一种快乐呢? 甚至最被人诟病的走格子,后面也有一些设计的很好的关卡,虽然笔者开荒的时候也只想战斗爽,但是后面慢慢卡级的时候慢慢静下来玩走格子其实也没有那么无聊,我更想吐槽的是,走格子也许不是一个坏玩法,但是走的时候加载很慢,而且一闪一闪的,看的眼睛疼,笔者是电脑4060玩的,所以希望官方可以优化一下,哪怕不删走格子,至少把关卡做的好一点,视觉效果好一点,那个第三章乌漆嘛黑,笔者又是强迫症,黑不拉几的地方还要收集金球,真的很难受捏。

手法

1队很简单,基础手法大伙都会,说一些大伙可能不知道的,为啥笔者说,少带一个人,怪物失衡的时候可以有手法弥补输出呢?有的小萌新会说:“笔者笔者,3大于2,你少带一个人打连携,伤害怎么会高呢?怎么弥补呢?” 首先要说一个知识,打连携的时候,怪物的失衡时间是在减少的,在我们鲨鱼妹的队伍里面,鲨鱼妹是绝对核心,我们要做的就是,如何让鲨鱼妹打出最多的输出,所以让击破手打连携,完全是在浪费鲨鱼妹的输出,苍角至少连携的时候可以给鲨鱼妹加buff,而多带一个人可以说是完全的累赘了,说下手法,我们一般是苍角加完buff,鲨鱼妹站场输出,站场输出没有特别的手法,因为怪物不是木桩,所以将连招是没用的,大伙只要尽量打得是冰伤刀,不是物伤刀就没问题,在鲨鱼妹打出失衡后,如果苍角的buff还在,就不用连携,直接等那个读条结束,鲨鱼妹继续输出就行,如果苍角buff消失了,那就使用连携技,给鲨鱼妹上buff,因为我们天生少带一个人,所以已经节省了时间。但是进阶一点的还是要尽量保证鲨鱼妹打出失衡的时候身上有buff,这样可以增加非常多的输出,因为鲨鱼妹的输出主要集中在第三段平a上,不论是aaa还是ea都需要花费时间,如果不进行连携,鲨鱼妹可以多打出一个第三段的a,其中收益大伙应该都知道。其实笔者这个打法,三人队有狼叔也可以也可以,只要读条的时候不选择连携就行,但是新手嘛,有时候可能会误触,而且笔者没有狼叔,打出来失衡之后直接等读条就行,就算要加buff,直接就左键就行,也不用可以去看到底要切哪个角色,在高压本下,可以说是一种节省脑力的手段了。

2队的核心玩法就是,露西上buff,派派打强击,格里斯触发感电,格里斯紊乱,然后派派打强击,派派触发紊乱,然后循环。紊乱伤害是根据两个人的面板来进行结算的,所以派派和格里斯都拉是最好的。举个例子,伤害结算是个长方形,如果你格里斯5,派派1,面积就是1x5也就是5,但是如果你格里斯3,派派3,那么面积就是9.这样说大伙肯定就能明白了。实际操作上,根据笔者的面板,格里斯打异常速度快于派派,所以实战中优先叠加派派的异常层数,等派派的叠加的差不多了,就切换格里斯进行感电的触发。

这里说在笔者的顺序是1格里斯 2露西 3派派。因为格里斯在黄光之后切成露西,使用特殊技,可以直接让派派上场,让派派吃到buff后开始叠异常,有个小手法,派派特殊技转到最后会起跳,然后下砸,在起跳的时候可以切人,如果刚好需要下砸才能触发强击,在下砸的过程中切人,派派仍然会打出伤害,但是不会触发强击!很重要!这时候强击值已经叠满,但是不会触发,然后我们用格里斯触发感电,然后切露西加buff,这时候只需要派派衔接露西的特殊技,就可以直接打出强击,完美触发所有感电的紊乱伤害。这段很绕,大伙看两遍就懂了,这是紊乱队伍的一个最最核心的手法。如果运用得当,就可以和笔者一样,在怪物失衡的时候一下炸出30万多的输出,不管是强度还是视觉效果都是拉满的,喜欢这个玩法的可以尝试,在自定义里面进行训练!

共勉!

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责任编辑:夏目贵志

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