超6成中国玩家游戏上支出增长:Steam仍是付费核心
根据GI.biz的最新消息,Niko Partners发布的研究报告揭示了一个显著趋势:2024年,中国PC游戏玩家的消费行为显示出强烈的偏好。该报告在2024年4月对1079名游戏玩家进行了深入调查,结果显示,高达66%的PC玩家在游戏上的支出超过了其他平台。
进一步的数据分析表明,19%的PC玩家在游戏上的支出比去年增加了至少30%。这一增长趋势在Steam平台上尤为明显,该平台继续保持其作为中国最大PC游戏发行平台的地位,吸引了近80%的PC游戏玩家进行消费。
此外,报告还关注了游戏和电竞直播的观看习惯,发现44%的受访者有观看此类直播的习惯,其中69%的人选择抖音作为主要平台。更有趣的是,45%的受访者通过观看短视频来探索新游戏,这一方式在PC和手游玩家中尤为流行,而在主机玩家中则排名第四。
在手机游戏领域,迷你小游戏呈现出爆炸性增长,玩家数量已达到约6.5亿。调查显示,2/3的手游玩家每天或每周都会多次参与小游戏。
Niko Partners的首席执行官Lisa Hanson对此表示:“我们的调查结果明确指出,玩家在电脑游戏领域的支出增长前景非常乐观。”这一发现无疑为中国乃至全球的游戏市场提供了宝贵的洞察。
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