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终于能在Steam玩上“血源卡丁车”了

2024-06-08 来源: 游研社 原文链接 评论0条

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6月5日,专注以PS1风格整活的Lilith Walther将《梦魇卡丁车》(前《血源卡丁车》)正式上架Steam平台,游戏可以免费游玩,支持同屏多人,不支持中文。

和同作者制作的《血源诅咒PSX》一样,《梦魇卡丁车》也采用了PS1风格,整个游戏充斥着早期3D游戏的粗线条和大颗粒,不光具有时代感,也带着一股荒诞劲。

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发布于2022年的同人游戏《血源诅咒PSX》截图

游戏原定于2024年1月免费上线,但随后作者表示他们被索尼约谈,不得不更换所有《血源诅咒》的版权要素并导致作品延期。而在游戏原定上线的5月31日,Steam版本又卡了审核,不得不再推迟5天。

《血源卡丁车》的创意来源最早可以追溯到2017年,一位名叫Kyou的用户在推特上发布了关于FromSoftware的E3传闻,还附上了一张仿佛盗摄的屏幕图——《血源卡丁车》(Bloodborne Kart)。

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在《血源诅咒》这个神秘、黑暗而压抑的世界观中融合《马力欧赛车》轻松欢乐的玩法——这个不着调的想法却产生了一种莫名的魔力。

一方面,强调梦境和灵视的《血源诅咒》世界观本身就有浓厚的“克味”,所有角色都San值归零,来一次癫到不行的赛车狂欢意外的并不违和;另一方面,宫崎英高作品中的角色有着太多沉重的悲剧和遗憾,甩掉这些包袱、让角色们尽情欢笑一把也是很多玩家乐于见到的。而为《血源诅咒》的角色们,选择最为合适的“载具”(马车、轮椅、甚至是婴儿车),更是让很多二创作者乐在其中。

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婴儿车和轮椅等颇具Kuso风格的载具也出现在了《梦魇卡丁车》中

正因为这是个如此巧妙的点子,所以在官方的《血源卡丁车》最终被证明了是个恶作剧之后,Lilith Walther依然坚持要将其实现。

虽然无法使用版权角色,Lilith Walther的《梦魇卡丁车》中的新角色依旧保留了相似的美术风格,熟悉原作的玩家也能通过角色的外观、载具和战斗方式猜出原形,比如坐着改装轮椅飙车的那位,原形自然是每个《血源诅咒》玩家都熟悉的第一猎人老格曼。

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左为《血源卡丁车》中的玛利亚,右边则是替换后的角色

《梦魇卡丁车》正式上线后,玩家们发现,除了乐子整活之外,游戏的素质意外地扎实。《梦魇卡丁车》保留了不少《马力欧赛车》的小技巧,制作了15条风格不同的赛道,不同的车手和载具也有着各自独特的手感,已经可以当成一个正经的赛车小游戏来消遣了。

在这个基础上,《梦魇卡丁车》甚至还准备了一个剧情模式,不光还原了《血源诅咒》的多结局设置,还准备了多场Boss战,让玩家真的做到“在赛车游戏中玩《血源诅咒》”。有人笑称:“那一晚,索尼和任天堂都喝醉了”。

Steam的讨论社区内,不少玩家认真地讨论游戏的玩法、操作和剧情,其中也不乏“魂学家”帮没玩过原作的玩家解释各种细节和设定。不少玩家也希望制作组能够增加线上联机的功能。

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供免费下载的《梦魇卡丁车》已在Steam好评如潮

说真的,这件事本身就像是一场古怪的梦——在2017年的时候,又有谁能相信“血源卡丁车”真会比游戏本体更早出现在Steam上呢。

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