CEO谈《地狱潜者2》:本来想3年内做完游戏 但最后用了7年
尽管《地狱潜者2》在发布之后引起了一系列的争议问题导致风波不断,但游戏仍取得了不错的销量。近日Arrowhead前首席执行官、现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt在今年的北欧游戏大会中表示,《地狱潜者2》的开发时长用了7年多之久,准确时长为7年11个月零26天,是预期开发时间的两倍多。
Pilestedt表示:“以前有玩家问我们是否想开发《地狱潜者》的续作,我说:“当然想,这听起来很有趣,因为这很容易,我们可能会在3年内完成。”然而事实告诉我们,这是一个不正确的假设。”
“我们是怎么做到把一个本来应该开发三年就能完成的游戏,结果到最后以近八年的时间结束的?实际上,游戏开发是迭代的,你必须改变你的主意,并且你必须重新尝试做一些东西并改进一些东西。很多时候你尝试了不同的东西,到最后还是回到了最初的设计,因为最初的设计显然是最好的。”除此之外,Pilestedt表示开发时间长的原因还有工作室成员不断变化等的因素。
《地狱潜者2》已于今年2月8日登陆PS5和PC平台。
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