Take-Two不排除《GTA6》涨价 相比涨价游戏都将“超额交付”
现在AAA级游戏的制作成本动则高达数亿美元。发行商和开发商希望游戏大卖能够抵消他们的巨额投资并盈利,但情况往往并非总是如此。游戏不可避免地也会失败和亏损,导致裁员、工作室关闭和游戏停运停产。
厂家的方法是将价格从59.99美元提高到69.99美元,至少在过渡时期是这样。10美元的提价不仅是为了在更昂贵的市场中收回成本,而且还反映了现代游戏的价值变化,即更优秀的画质表现和更长的运营服务时间。
虽然消费者刚刚开始习惯70美元的游戏新常态,但R星的母公司Take-Two并未排除第二次提价的可能性。
据外媒报道,在最近的财报电话会议上,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在被问及价格上涨问题时发表了自己的看法,特别是与Take-Two自己的产品(包括《GTA》)有关。
Zelnick说:“现在有越来越多的内容可供使用,我们的目标是在任何时候都能提供巨大的价值。”“我们非常专注于提供比收费更多的价值。这就是标题。”
泽尔尼克补充说,当Take-Two确定价格时,他们希望确保“这对消费者来说是个好消息”。更重要的是,我们的目标是让游戏体验“大大超出成本”。正如泽尔尼克简洁地说的,“这就是我们的目标。”
换句话说,Take-Two在确定新价格时,会考虑下一款游戏的可用内容数量。更重要的是,无论价格是多少,与消费者预先支付的费用相比,游戏都将“超额交付”。Zelnick指的很可能是Rockstar的《侠盗猎车手6》,这款游戏最近宣布将于2025年秋季发售。
粉丝们已经不得不面对GTA+的价格上涨,这是Rockstar为狂热的GTA在线玩家提供的全方位订阅服务。费用从每月5.99美元涨至7.99美元,这是自2022年推出以来的首次涨价。
GTA+订阅为玩家提供了一套与GTA Online相关的游戏道具和奖励。最近,该订阅服务效仿了其他公司的特定计划,比如EA Play,提供Rockstar目录中的老游戏,比如《侠盗猎车手》。在不久的将来,它还将添加《黑色洛城》和《Bully》,使订阅服务不仅仅局限于装饰品。
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