外媒总结《黑神话》特色机制:大量灵感来自魂系游戏
日前,外媒Gamerant针对目前已公布的内容,总结了《黑神话:悟空》的各种游戏特色和机制。
来自魂类游戏的大量灵感
《黑神话:悟空》从备受欢迎的魂系游戏中汲取了大量灵感,基于这点和预告中的画面,游戏将会更注重Boss战,让玩家陷入困境。激烈的正面交锋是魂类游戏的核心,而该作中似乎有很多紧张刺激的战斗。
主角的武器
主角可自由伸缩的棍子来自《西游记》的金箍棒,拥抱中国古代神话,为游戏提供了充足的素材。看游戏如何利用好这些神话和传说,让其成为游戏玩法的重要组成部分,将会很有趣。
变形和分身
变形是主角的一项特殊技能,它必然会带来不少精彩的战斗。这个技能来自原著中孙悟空的72变,这可能是游戏中最通用的机制之一。他不仅可以变身为其他生物,还能在短时间内分身。
铜头铁脑
这项技能可以用在面对普通小怪以及BOSS时,让玩家挡住一些致命攻击。
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