【水彩之翼教育】如何绘制不同的纹理效果?
表现布料材质的质感。阴影/高光点
这两个插图是用布制成的。几乎没有皱纹,因为它在胸部周围,但请注意,由于布料的质地,颜色的亮度会从明亮的部分逐渐变为黑暗的部分。
当然,如果布料的独特颜色是深色的,那么使用的颜色也会是深色的,但是如果你让高光有光泽或有光泽,那么布料的质感就不会立即显现出来,所以要把高光放在你的眼睛里。我们开始做吧。
一条由布质材料制成的紧身裙,在做成简单的三维形状时,会变成一个略微扭曲的圆柱体。想象一个围绕人腰部的圆柱体。
既然是紧绷的,皱纹不是松弛的眼睛,而是清脆的,只是颜色变化缓慢。据说,当保守地描述对比度时,布料材料,包括来自环绕的反射光,非常好。
橡胶材质的过膝长靴的对比明显分开。这取决于图案,但如果你有意识地划分色域,不要将它与相邻的颜色混合过多,它会更好看。此外,即使底色是暖色,使用浅冷色(浅蓝色等)作为高光也可以改善外观。
由于强光从后面照射,所以通过处理(边缘光处理)增加了鲜艳的颜色,但前面的布料对比度较弱,颜色变化缓慢。
即使它不像金属那样清晰,即使它用不同的颜色绘制得像说明图一样清晰,它也可能看起来像插图。冷暖色有意识地混合在一起(明亮的高光很酷),以防止画面的单调。
金属质感,亮点
金属是难以绘制的材料之一。所有金属都很硬,吸收的光少,反射光的多。此外,随着金属被抛光和发亮,反射的光量也会增加。
了解这个属性并用金属调整从亮区到暗区的距离是很好的。
皮肤纹理,亮点
人的质感除了水晶眼球外基本都是哑光的。请注意,人体含有大量的水分,包括头发。含水意味着质地有光泽。
这取决于图案,但重点是最好描出不太亮的亮度颜色。如果添加过多的突出显示,它会看起来很刺眼和涂油。
对于纹理,亮度和色调的排列很重要。根据上述解释,您应该应用它以使其适合您的设计。