《哈迪斯2》人物介绍及玩法讲解
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《哈迪斯2》中除了前作的老熟人以外,还有很多新角色登场,那么本作在剧情和玩法上有哪些内容呢,下面请看“Scrpeion”带来的《哈迪斯2》人物介绍及玩法讲解,希望能够帮助大家。
巨人社自古以来的美术压根不用夸,hades2能满足你的所有XP
政治不正确的长得漂亮的女性主角
喜欢男人?没问题,阿波罗又媚又飒
喜欢人外?蜘蛛娘也有的
对前作粉而言,在本作你当然也能看到大量熟人,除了上面那些特征鲜明的角色,还有...
疑似增重了的猎神小姐姐,说真的我更喜欢这个版本,脸圆了之后特别像我前女友...
杜莎没见到,但是本作有了新的卖萌担当
以及你的好狗。
二幕boss海妖乐团,在这里跨界说一下本作的音乐
如果说hades1的平均音乐素质在80分,俄尔普斯专属乐打85分的话,hades2的打分和上一作基本持平
常时音乐同样有着鲜明特色并且没有喧宾夺主让人觉得吵闹焦躁,二幕boss海妖乐团伴随着战斗展开的乐章更是超越了上一作缪斯的歌曲,再巨人组的艺术创作面真的是强无敌。
终幕boss,战斗的压迫感十足,没有hp加持出门血量的话应该正好是一刀毙命,难度比前作压轴boss老爹强不少。
宙斯波塞冬等等略过不提,还是那样...
那么接下来说说重头戏,即战斗和局外培养环节。
接着上面终幕boss的强度继续往下说,本作的难度是低于上一作的,我玩了4小时就见到了终幕boss,上一作这会儿应该还在和好大姐扯头花...
但是终幕boss时光老头强度明显高于前作哈迪斯,这也正常,毕竟时光老头必秒杂技卡组,哈哈哈哈哈
ea版目前开放了四把武器,法杖,匕首,斧子,火炬,除了法杖是初始开放的武器之外匕首斧子火炬都需要材料解锁。目前没有看到前作的派生路线。
但是信物开放的非常之早,送第一瓶酒就直接给信物,所以推荐开局拿到酒先给所有人送一遍。
感谢网友的建议,是我记错了,前作信赖度解锁的是伴偶,信物是送酒就给的,但是仍然建议先把酒给所有人送一遍——起码解锁几个好用的再集中一个人攻略
开局比较有用的信物是女鬼的信物,效果为战后回血,全局有最大回血数量,回满之后损坏
复仇女神给的攻关信物
两个老师给的免伤信物和回蓝信物
我感觉这三个意义不大。
蜘蛛娘给的信物,效果为获得20护甲,若甲存在战后回2甲,这个信物强度其实搭配一些流派很高,因为局内有不少获取护甲的方式。有这玩意你可以一直往上叠甲
说到护甲就回来说基础机制,和前作一脉相承的血量设计——出门有一定血量,死了就结束游戏,但是本作新加了护甲设定,可以通过不少渠道比如npc互动,特殊天赋祝福等获得,获得护甲之后受伤优先扣减护甲。同时每局几乎都会碰到蜘蛛娘,他会给你做一件衣服,衣服效果由你自己选择,拥有护甲时视为穿着衣服,衣服有回复法力值之类效果,护甲扣减到0则衣服损坏,即使再次获得护甲衣服也不会被修复。
同时本作取消了上一作的投弹,改为了普攻,特殊攻击,法阵,以及普攻蓄力攻击,特殊攻击蓄力攻击和蓄力法阵。蓄力需要消耗法力值,正常而言法力值无法回复,但是可以通过装备衣服,获得祝福等方式回复法力值——本作目前的祝福主槽分五个,普通攻击,特殊攻击,法阵,奔跑,法力回复,换言之每个神明都有让你回复法力的祝福,譬如宙斯是扣减法力上限,回复法力,爱神是给场内一个怪物标记虚弱,在他身边你回复法力,阿波罗是你站在法阵内回复法力等等。
法阵这个东西需要单独拿出来说一下,法阵的效果是禁锢范围内单位,蓄力法阵会在法阵结束后造成一个较高的伤害。
攻击和特殊攻击视武器不同效果不同。
譬如在这一关内我拿到了特技额外发射火球,,法阵发射火球,法阵范围增大,以及被动回复法力,轻松的满血杀到了关底boss时间老头面前。
另外一点是,前作每个神明的大招支援槽被删除了,取而代之的是月夜战神泰兰德的场外支援,你会在某些获取祝福的场合遇到月夜战神
同样是三选一选择适合你bd的场外支援,而所有场外支援均需要你消耗魔力来填充蓄力槽,当你通过多次蓄力消耗掉足够的魔力时就可以按f释放艾露恩的怒火...
至于局外角色培养,本作比上一作复杂许多,首先是带出门的工具有限,用大家熟知的wow做比喻,之前的wow是生活技能全通拿着侏儒军刀的玩家,现在则是你出门之前要选择带出门的生活技能工具
没错,现在挖矿要用锄头了,挖草药要用铁锹,钓鱼自然是钓竿————一共五个生活技能道具,但是你每次出门只能带一个,路上遇到了瑟银矿你拿着钓鱼竿也只能跟个虎b似的干看着...
获得的材料不光能打造武器,也能在坩埚里解锁各色配方,强化角色能力
同时新增了一个培养系统:塔罗牌,可以通过一个白色材料——我忘了叫什么了,解锁塔罗牌,而装备塔罗牌需要消耗潜能,潜能可以通过一个绿色材料提升上限
如上图所示,我现在已经装备了几张牌,满潜能是12已经用掉11了。
有些卡牌如上图的半人马有带有“觉醒”字样的牌,同时我也在神明祝福中获得过带有“觉醒”的祝福,按目前的情况看应该是满足某些条件会触发觉醒
又及,有一种货币叫“骸骨”是局外使用的,战斗结束后可以在商人处兑换各类材料。
总之局外培养强度hades2比1复杂许多,我估计应该是为了高热量挑战需要做相当的准备...
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责任编辑:铁板里脊歼灭者