担心玩家无法负担得起游戏?《庄园领主》不提前公开售价竟是为了防止非法的预购市场
中世纪风格的城市建造游戏《庄园领主》备受玩家瞩目,成为Steam平台上备受期待的大作之一。开发商在正式公布前并未透露游戏的售价,此举似乎是经过深思熟虑的。
该游戏的发行商Hooded Horse的CEO Tim Bender在相关讨论中解释了为何选择不提前公开价格,他提到,如果仅针对美国市场公布价格有可能会引起误解,使其他地区的玩家误以为他们无法负担得起游戏,但实际上游戏发行时的价格会根据不同区域进行调整,确保全球玩家都能以合适的价格购买到游戏。
Bender进一步说明,他们采取分区定价策略的另一个原因是为了避免价格泄露所带来的风险。他指出,Steam平台在土耳其、东南亚和南美等地区通常采用美元定价,但由于当地经济状况和购买力的差异,这些区域的玩家可能需要更低的价格才能承担。因此,他们决定不提前公布游戏价格,以免助长那些非法的预购市场。这些市场可能会向消费者提供虚假的预购信息,甚至在不知情的情况下骗取金钱。
Hooded Horse作为发行商,承诺不会对《庄园领主》采取过高的定价策略,他们理解玩家对于价格的敏感性,并承诺将以公平合理的价格推出游戏。Bender还特别提到了中国市场和玩家,他们非常重视中国玩家的支持,并且游戏将在首发时支持简体中文。
随着游戏发售时间的临近,我们将在不久后得知游戏在中国区的具体售价。发行商对中国玩家的支持和关注表明,《庄园领主》的发售不仅是对全球玩家的一次邀请,也是对中国玩家社区的一次特别致意。
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【编辑:赵鹏】