《漫威刀锋战士》或用Void引擎开发 与死亡循环相同
据外媒twistedvoxel消息,微软/Arkane工作室正在制作的动作冒险游戏《漫威刀锋战士》可能是基于Void引擎开发。Void引擎代表项目有《死亡循环》和《羞辱2》。
根据工作室首席游戏程序员Nyasha Karata的个人领英资料显示,该工作室似乎正在使用Void引擎开发《刀锋战士》,并将C++作为主要编程语言。这位开发者主要负责设计和实现游戏的机制、系统和功能。目前他正在与设计师合作,将创意愿景转化为功能性的游戏系统。
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