晨报:斯宾塞说明大规模裁员原因 小工作室“淘金热”已结束
各位玩家大家好,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是优格。今日要闻有:斯宾塞说明大规模裁员原因;小规模开发商表示“淘金热”已结束;任天堂开启合作伙伴促销活动;《COD》合作开发工作室裁员25人。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1斯宾塞说明大规模裁员原因
2024以来,微软的Xbox部门裁掉了1900名员工,大量从业者受到影响,在采访中,斯宾塞透露其中原因:单纯为了盈利。
“当有一个行业,预计明年在玩家规模和资金方面要小一些,但你有很多必须向投资者展示增长的上市公司——不然人们为什么要持有这些公司的股票呢?——那么成本方面就得被认真考虑,”斯宾塞说道。“因为如果你不能开源,那么就不得不节流。”
“对于我们Xbox或其他团队来说,这确实是一个没有增长的行业的结果。它有发展空间,也会再次发展。”
2小规模开发商表示“淘金热”已结束
在上周的GDC2024上,《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的开发者表示:近年来一些小型开发团队所依赖的资金来源,比如Epic的独占和Xbox Game Pass,已经不再像以前那样可靠。
“在GDC期间,我至少和五个小团队交谈过,人数均在35人以下,他们的情况都是:削减、削减、开发资金取消,一年的谈判结果烟消云散了,”《杀戮尖塔》的工作室Mega Crit的联合创始人Casey Yano说道。“听起来很糟糕。我们确实很有幸能自己筹集开发资金。否则,我现在会非常非常害怕。”
《暗黑地牢》的制作人Chris Bourassa直言:“淘金热已经结束了。我来自西北地区。我来自的城镇是建立在黄金之上的,然后他们在更北部发现了钻石。也许另一种形式的改变也正在等待着我们,但我确信我听闻的交易规模已经大幅减少了,不像以前那样大手笔了。”
3任天堂开启合作伙伴促销活动
任天堂在NS eShop开启了合作伙伴促销活动,顾名思义,本次促销仅面向第三方合作方,不包含任何任天堂第一方游戏,但依然有许多值得一看的游戏,例如《咩咩启示录》《毁灭战士:永恒》《EA Sports FC 24》等等。促销从即日开始持续到北京时间4月9日中午14:59。
4《COD》合作开发工作室裁员25人
Certain Affinity宣布裁员25人,占总数的10%,其创始人表示这是该工作室17年历史上的第一次大规模裁员。Certain Affinity自2007年以来一直在参与《光环》和《使命召唤》系列的合作开发。创始人解释其后原因主要还是“资金”。
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