暴雪的马复活50%?《暗黑4》第四赛季改动预览,词缀体系大改不再鉴黄
本期视频为《暗黑4》第四赛季改动的内容概述,今天凌晨的篝火中暴雪居然真的给我们带来了海量的第四赛季预览内容,对琉璃的冲击程度不亚于玩《文明》的时候被原始人分享了核聚变科技。
这期篝火的重点内容如下,每一个内容都有自己的独门绝活放在以前都能专门拿出来当作一整期的篝火内容了,而今天这样的内容有足足8个。
当然坏消息也是有的,那就是虽然PTR会在4月2号开启持续到9号结束,但第三赛季的结束时间也被延期到5月14日了。打完测试服我们还要等一个月才能玩上这个足以复活暴雪的马进度50%的第四赛季。
言归正传接下来是本期篝火中重点内容的概述,由于这期篝火全是干货,所以琉璃这期视频只能作为内容参考,具体详细的改动和分析之后,还会再出2-4个视频来详细说明。
首先是威能手册的改动,在第四赛季中传奇威能将不会再占据你的格子,而是全部由威能法典来提供。
这个包含了所有传奇威能的法典依旧会在每个赛季的开始重置,但其中的传奇威能现在可以被无限制的使用了。
现在解锁传奇威能除了打通地下城之外,还可以通过直接分解传奇装备来进行,也就是说萃取这一环节也不需要了,传奇威能的变量取决于它在威能法典中的等级。
法典中威能的等级取决于你分解过的最高威能等级,也就是说只要你分解过一个满变的20%增伤威能,那你之后整个赛季就都能无限制的使用20%满变的威能进行刻印。
当然现在威能的变量也和难度有关,满变的威能只有在难度4以上才会掉落。不同威能的等级也不一样,有的威能的等级只有6级,而有的能达到11甚至16级。不过对于我们来说这个影响不天,因为后期肯定是要刷满所有威能等级的。
虽然本赛季并没有加仓库页,但这个改动对我个人来说相当于2-3页仓库空间的提升,而且我也终于不用在担心自己满变的威能找不到底材了。
然后是掉落的改动,第四赛季中整体的装备掉率会降低,但掉落物的品质还有分解材料等会提升,这意味着我们可以把时间专注在其它方面,而不是费力的去整理自己的背包,击杀精英敌人的收获相比之前更好。
除了会掉落大量的资源外,还会产出遗忘之魂和一些其它的新材料,而且从演示视频看,这些材料大部分都是角色走上去就可以自动拾取的,不需要你额外再点一次它们。
装备产出和难度的关系也进行了改动,现在难度1-2会产出游戏内绝大多数的传奇和暗金装备,而难度3现在会掉落之前限定难度4掉落的装备。只要到了难度3所有掉落都会是神圣级别的,难度4所有掉落则都变成先祖品质。
此外稀有暗金掉落方式也改成只要击杀的精英大于55级就小概率产出,而且还是保留了掉落就925强度的设定。也就是说你运气足够好,甚至难度3就能掉军帽祖父。就是不知道具体的概率会如何了。
不过现在只要敌人成绩超过95级,他们掉落的装备就一定是925级别的,我们可以把更多的精力放在对比词缀,而不是装备的强度方面了。
第四赛季中暴雪还对装备词缀进行了大改,首先是对传奇和黄装的彻底重做,现在传奇物品的词缀数量从4个变成了3个,而稀有装备的词缀数量从4个变成了2个。
与之对应的是词缀的数量和强度都有变化,现在装备上的词缀池更浅了,你掉落的装备一定会带有,一条本职业的基础属性,还有两条随机但更强力的词缀。这两条随机词缀按照设计师的说法,会更容易出现那些好用的词条。
其它的一些当前版本不太好用的词缀,要么被移除了要么随机的权重变低了
从暴雪给出的图片来看,同一类别的词缀相比之前的提升最高超过一倍,比如武器上的易伤之前最高只有19.5%,现在可以最高随机到40%了。
之前很多朋友一直在说让《暗黑4》出过滤器,但实际上《暗黑4》这个材料机制过滤器用途不大。因为就算有了过滤器你还是要拾取装备分解获取材料。
换成现在这个版本就好多了,这样大家后期只需要看看传奇的词缀,黄装什么的过渡期结束就变成材料就好了。
我觉得稀有装备应该是没啥意见的,毕竟现在它们和现代最强咒术师一样的待遇,都被腰斩成为垫脚石了。
现在看传奇装备也比之前轻松的多,因为掉落必定会出一个职业主属性,所以实际上只需要两个随机词缀里,有一条我们需要的就可以通过附魔去洗了。现在附魔的消耗也加了上限,应该可以多洗很多次了。
现在在高难度掉落的所有传奇和暗金都有概率获得1-4个强力词缀,这个强力词缀和暗黑3的太古类似,就是简单粗暴的原始词缀1.5倍提升,而且rolL值必定是满的,比如作为演示的这个手套,它的两条太古词缀分别是126点智力、还有75%的爆击伤害提高。这个太古词缀也可以通过附魔改变。
这个游戏体系下我们获取过渡装备相比之前会更简单一些,但想要毕业的话就得猛肝太古词条,甚至还要去刷带太古词条的暗金了。
想要走交易的朋友也不用担心,因为现在未被附魔过的传奇和暗金都可以交易了,不过稀有暗金还是没法被自由交易就是了。
虽然传奇装备的词缀变少了,但铁匠在第四赛季获得了两个全新的系统,这让我们可以对装备进行更深度的自由打造,从而制作出5词缀且属性更高的装备。
第一个系统叫做“淬火”,它的效果是消耗你在游戏中自由掉落的材料为装备进行词缀添加,淬火带来的词缀是非常强力的,甚至会带有各种改变技能形态的效果。
但它也是一个充满了随机性的设计,每一件装备最多只能通过这个系统获得两条词缀,而这两条词缀在淬火的时候是随机出现的。
你在淬火阶段指定一个词缀碎片消耗品,就会在它提供的4种词缀中随机生成一种,虽然词缀不满意你还能重新淬火,但看视频每件装备一共也只有5次重新淬火机会,也就是说你必须在7次以内精准命中自己需要的两条淬火属性才行。
淬火这个系统只能对非暗金装备使用,而“大师升级”系统就是取代了原本的升级系统对暗金也可用的了.
现在所有的装备都可以在铁匠处进行大师升级,一共有12个等级可以提升,每一级等级提升都会些微提升物品的基础属性,而每升级4次都会大幅强化一个随机词缀。这个从提瓦特引渡而来的系统可以让我们的装备更加个性化。
然后是地狱狂潮的改动,现在地狱狂潮会在难度1和2刷新了,并且其中的怪物密度也被调高了一些。
现在在其中战斗还会有一个专属的威胁表,这个表填满了之后会刷好几波精英到你脸上,其中还会包含一个新的地狱魔女,她会掉落齐尔的专属召唤材料。此外狂潮期间还会有更多的小型事件,来为大家提供新鲜感,包括一个随机掉落的稀有召唤材料。
你可以用它来召唤一个血腥侍女,以作为全新的公共战斗事件。
第四赛季还有一个专属消耗品,使用它之后地狱狂潮的所有怪物等级都会+10。这会让他们的掉落更好灰烬更多
职业平衡方面提的很少,这里也只更新一下重点内容,首先是全新的稀有暗金泰瑞尔之力,它能在你满血的时候让攻击附带弹幕,有点类似游戏中的火炮圣坛,不知道伤害能不能和圣坛一样高。
专家模式中死亡回避药剂被删除了,法师的火盾也进行了改动,这下专家进殿更容易了。
野蛮人方面移除职业专属的10%额外减伤,并且会在之后考虑削弱冲锋、先祖锤和怒不可遏被动,迪博特裤子和放逐领主也要挨刀。
德鲁伊和死灵的所有召唤物现在都会继承玩家100%的全属性,死灵的亡者之书也进行了加强,现在夺魂者骷髅可以在旋风斩的时候直接减少死灵本体3秒技能冷却。冰骷髅法师可以给怪物挂易伤,铁傀儡可以横扫拉怪了。
游侠的心眼现在攻击没被标记的怪物,也能按照5%的比例提升进度条,叠满之后还有额外25%暴击几率提升。
法师的冰封球进行了改动,现在是看鼠标位置指哪炸哪。同时有了一个新的暗金项链,效果应该是球会触发召唤法术,然后召唤的法术也能触发冰封秋。
职业平衡之外还有一个新的超级BOSS安达利尔会在第四赛季加入游戏终局玩法中,召唤它需要的材料来自冰中巨兽和齐尔领主。
她的掉落和超级都瑞尔一样,也会掉落大量的高级暗金和稀有暗金,不过现在你刷其它的门票BOSS也有小概率掉落稀有暗金,不用再一直盯着这两个BOSS猛打了,因为现在可以去刷全新的大秘境了。
作为第四赛季考古学的巅峰,现在我们可以在城镇里开启大秘境,他的具体战斗模式和《暗黑3》的大秘境很像,没玩过《暗黑3》的可以参考屠宰场。
就是一个进图之后一直战斗爽的模式,我们需要在10分钟限时内尽可能快的击杀怪物,积累进度条来召唤最后的BOSS。如果在时限内召唤并且打败秘境BOSS,那么你除了装备之外还能获得新的材料。
这个材料可以用来召唤200级的超级BOSS,没在限时内打过的话就只能掉落基础的装备,还有前面提过的升级装备用的材料。
秘境本身的难度比较高,最低级的秘境怪物也有100级。听设计师说最高可以预见250级的怪物。
解锁它需要通关一次最少45层的噩梦地下城,之后就可以消耗门票来进行开启了。大秘境的门票是世界自由掉落的,你玩啥玩法都可以刷到它,掉落本身也会随着层级提升越来越好。
我估计下赛季要刷太古装备很可能,最效率的方式就是无限大秘境,也就是说赛季梦魇刷玩雕文之后,我们很可能就要泡进大秘境中了,这总比在噩梦地下城搬石头要好得多。
【编辑:GreyKnight】